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EDU 01016 - PROJETOS DE APRENDIZAGEM EM AMBIENTES DIGITAIS
Turma A

 

 

 

 

[...] No ensino esqueceram-se das perguntas, tanto o professor como o aluno esqueceram-nas, e no meu entender todo conhecimento começa pela pergunta. Começa pelo que você, Paulo, chama de curiosidade. Mas curiosidade é uma pergunta!

[...] O que está acontecendo é um movimento unilinear, vai de cá pra lá e acabou, não há volta, e nem sequer há uma demanda; o educador, de modo geral, já traz a resposta sem lhe terem perguntado nada!(Freire, Fundez, 1985)

 

 

 

 

 Espaço destinado à construção dos Projetos de Aprendizagem

 

 

 

 

 

 

 

 

Grupo 1 

 Grupo 2 

 Grupo 3

 Grupo 4 

Grupo 5 

Grupo 6 

 Grupo 7

 Grupo 8  

Grupo 9 

  Grupo 10

Grupo 11

Grupo 12

 

 

 

 

 

 

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